Moja rola i obowiązki
W HumanIT rozwijałem doświadczenia i interfejsy produktów cyfrowych, współpracując z Product Ownerem oraz zespołem technicznym. Z perspektywy mojego warsztatu graficznego istotną częścią tej pracy były projekty UI, udział w rebrandingu Efectivo oraz rozwój spójnego Design Systemu. Łączyłem projektowanie wizualne z analizą potrzeb, prototypowaniem i weryfikacją użyteczności.
Moja rola i odpowiedzialność
Tożsamość marki w interfejsie Efectivo
Uczestniczyłem w rebrandingu produktu Efectivo oraz pracach UX/UI związanych z aplikacją. Łączyłem perspektywę marki z wymaganiami interfejsu, dbając o to, by warstwa wizualna wspierała sposób korzystania z produktu.
Od makiety do dopracowanego interfejsu
Projektowałem interfejsy produktów cyfrowych, rozwijając wstępne makiety w czytelne układy ekranów i interaktywne prototypy. Hierarchię informacji, kompozycję i formę elementów interfejsu podporządkowywałem zadaniom użytkownika oraz spójności produktu.
Spójny warsztat dla rozwijanego produktu
Brałem udział w rozwoju Design Systemu. Praca nad komponentami i zasadami ich stosowania pomagała zachować konsekwencję między ekranami oraz porządkowała współpracę projektową z zespołem technicznym.
Komunikacja oferty w codziennym użyciu
Pracowałem nad przeprojektowaniem nawigacji, wprowadzeniem onboardingu oraz rozwojem funkcji związanych z kartami rabatowymi i ofertami partnerów. Uczestniczyłem również w zmianie sortowania ofert, której celem było lepsze dopasowanie ich do preferencji użytkowników.
Decyzje wizualne wspierane analizą
Uczestniczyłem w discovery i analizie potrzeb użytkowników. Projektowałem user flow, architekturę informacji, makiety i prototypy, prowadziłem testy użyteczności oraz audyty UX. Wnioski z tych działań wykorzystywałem do proponowania usprawnień produktu.
Wspólna odpowiedzialność za jakość rozwiązania
Współpracowałem z Product Ownerem i zespołem technicznym przy podejmowaniu decyzji projektowych oraz wdrażaniu rozwiązań. Prezentowałem koncepcje, uwzględniałem ograniczenia realizacyjne i wspierałem przełożenie projektów na działające funkcje.
Spójność wizualna wsparta logiką produktu.
Łączyłem projektowanie interfejsów i udział w rebrandingu Efectivo z rozwojem Design Systemu, prototypowaniem oraz testami użyteczności. Warstwa wizualna wspierała zadania użytkowników i rozwój produktu we współpracy z Product Ownerem oraz zespołem technicznym.