Cierpliwości, układam piksele...
Muawad Design
© muawaddesign 2026.

Efectivo app

Kupony, cashback i benefity w jednym miejscu. Studium przypadku aplikacji, która pomaga przekładać codzienne zakupy na konkretne oszczędności — od badań użytkowników po projekt interfejsu i UX writing.
Efectivo app — a phone displaying the app logo in a green trouser pocket
Klient
HumanIT
Zakres
Projektowanie produktu · UX/UI · UX writing

01 — Projekt i wyzwanie

Efectivo — codzienne oszczędzanie w jednym miejscu. Aplikacja łączy kupony, cashback i benefity, pomagając użytkownikom odkrywać oferty i wykorzystywać dostępne korzyści przed upływem ich ważności. Jako Product Designer odpowiadałem za przełożenie potrzeb użytkowników i celów biznesowych na strukturę produktu, intuicyjne interakcje, interfejs i zrozumiałą komunikację.

Zakres projektu

Badania użytkowników, persona i mapa empatii, priorytetyzacja funkcji, ścieżki użytkowników, projektowanie interfejsu oraz UX writing.

Główne wyzwanie

Pokazać wartość oszczędzania bez przytłaczania użytkowników nadmiarem informacji i skomplikowanymi narzędziami.

Problem do rozwiązania

Młodzi dorośli, szczególnie milenialsi i przedstawiciele pokolenia Z, mają trudności z kontrolowaniem wydatków. Wiele narzędzi finansowych jest zbyt skomplikowanych, mało intuicyjnych lub ogranicza się do rejestrowania transakcji. Wywiady pokazały, że użytkowników przytłaczają analizy i wykresy. Brakuje im jasnego obrazu tego, na co wydają pieniądze, oraz prostego wsparcia w budowaniu lepszych nawyków.

Kierunek projektowy: wyjść poza prezentowanie liczb i pomóc użytkownikom działać — znaleźć ofertę, aktywować kupon i zobaczyć korzyść.

02 — Badania i persona

Jak poznaliśmy użytkowników?

Proces obejmował wywiady pogłębione z osobami w wieku 24–35 lat, krótką ankietę internetową dotyczącą nawyków finansowych oraz analizę konkurencji: Kupony, Żabka, Too Good To Go, Biedronka, Pepper i Picodi.

Najważniejsze obserwacje

  • Brak poczucia postępu: użytkownicy porzucają aplikacje finansowe po kilku tygodniach, gdy nie widzą wystarczającej wartości ani powodu, by wrócić.

  • Potrzeba kontekstu: same liczby nie wystarczają. Użytkownicy potrzebują wskazówek, które pomagają zrozumieć informacje.

  • Wysoki próg wejścia: złożone interfejsy i brak wprowadzenia utrudniają rozpoczęcie korzystania z aplikacji.

Monika, 28 lat · Wrocław

Freelancerka pracująca projektowo, o nieregularnych dochodach. Chce lepiej zarządzać budżetem, ale unika rozbudowanych narzędzi przypominających programy księgowe.

„Chcę mieć poczucie kontroli bez liczenia każdego grosza”.

Mapa empatii

Myśli i czuje

Nie wie, na co rozchodzą się jej pieniądze. Chce mieć kontrolę, ale nieregularne dochody utrudniają planowanie.

Mówi i robi

Nie ma głowy do planowania budżetu. Sprawdza konto, gdy zaczyna brakować pieniędzy. Próbowała korzystać z aplikacji, ale szybko z nich rezygnowała.

Widzi i słyszy

Skomplikowane aplikacje pełne wykresów, korporacyjny język reklam oraz znajomych, którzy próbują oszczędzać bez konkretnego planu.

Trudności i potrzeby

Złożoność narzędzi, ograniczona personalizacja i poczucie winy związane z pieniędzmi. Potrzebuje prostoty, widocznych postępów i wsparcia w osiąganiu celów.

03 — Cele i strategia produktu

Strategia połączyła codzienne potrzeby użytkowników z celami biznesowymi aplikacji. Priorytetem było ułatwienie wyszukiwania benefitów i korzystania z ofert.

Cele użytkowników

  • Oszczędzać na codziennych zakupach bez dodatkowego wysiłku.

  • Mieć promocje, kupony i benefity pracownicze w jednym miejscu.

  • Szybko sprawdzać, z czego można skorzystać teraz, bez przeszukiwania całej aplikacji.

  • Nie przegapiać wygasających voucherów i ofert ograniczonych czasowo.

  • Łatwo rozpocząć korzystanie dzięki prostemu wprowadzeniu i czytelnemu interfejsowi.

Cele biznesowe

  1. Zwiększyć wykorzystanie benefitów: ograniczyć liczbę niewykorzystanych korzyści dzięki przypomnieniom i zachętom.

  2. Poprawić retencję i zaangażowanie: proponować trafne oferty i zachęcać do regularnego korzystania.

  3. Zwiększyć wartość koszyka: wprowadzić oferty premium, promocje czasowe i pakiety benefitów.

  4. Lepiej rozumieć zachowania: analizować preferowane kategorie, lokalizację, częstotliwość korzystania i skuteczność kampanii.

  5. Rozwijać źródła przychodów: sprawdzić możliwości współpracy B2B, prowizji od aktywacji voucherów i ofert sponsorowanych.

Pytania „Jak moglibyśmy…?”

Jak moglibyśmy pomóc użytkownikom wykorzystywać benefity przed upływem ich ważności? Jak zwiększyć poczucie wartości i kontroli? Jak połączyć zakupy z nagrodami i oszczędzaniem? Jak udostępniać odpowiednie vouchery we właściwym momencie?

04 — Priorytety i funkcje

Uporządkowałem funkcje według ich znaczenia dla podstawowej obietnicy produktu: łatwo znaleźć benefit i z niego skorzystać.

Funkcje niezbędne — podstawa produktu

  • Ekran główny z aktualnymi voucherami i benefitami.

  • Portfel z aktywnymi i wygasającymi kuponami.

  • Aktywacja voucherów za pomocą kodu QR, kodu rabatowego lub odnośnika.

  • Kategorie ofert, takie jak jedzenie, kultura i zakupy.

  • Powiadomienia przed wygaśnięciem ofert.

  • Czytelne informacje o warunkach i miejscach realizacji.

Funkcje ważne — wygoda i dopasowanie

  • Personalizacja kategorii i preferencji dotyczących ofert.

  • Mapa lub widok pobliskich ofert oparty na lokalizacji.

  • Historia voucherów i statystyki wykorzystania.

  • Filtrowanie i wyszukiwanie.

  • Integracja z benefitami pracowniczymi oraz rejestracja i logowanie.

Funkcje dodatkowe — dalszy rozwój

Grywalizacja, udostępnianie voucherów znajomym i rodzinie, widżet na ekranie głównym telefonu, integracja z kalendarzem, rekomendacje ofert oparte na AI oraz dostęp do zapisanych kodów bez połączenia z internetem.

Decyzja projektowa: oddzielenie funkcji niezbędnych od przyszłych rozszerzeń pozwala zachować przejrzystość aplikacji i rozwijać ją bez przeciążania pierwszego kontaktu z produktem.

Makiety funkcjonalne — struktura przed warstwą wizualną

Efectivo wireframes: onboarding, search and offers

Wstępne makiety przedstawiające hierarchię informacji i rozmieszczenie najważniejszych funkcji. Kliknij obraz, aby zobaczyć go w pełnym rozmiarze.

05 — Ścieżka użytkownika i motywacja

Przeanalizowałem ścieżkę osoby, która chce skorzystać z kodu rabatowego. Reguła szczytu i końca pomogła wskazać dwa kluczowe momenty: odkrycie atrakcyjnej oferty i potwierdzenie oszczędności.

  1. Otwarcie aplikacji. Użytkownik szuka aktualnych promocji. Szybko działający ekran główny i intuicyjna nawigacja ułatwiają rozpoczęcie.

  2. Przeglądanie ofert. Personalizacja, filtry i oznaczenia popularnych ofert ograniczają frustrację związaną z szukaniem czegoś odpowiedniego.

  3. Znalezienie oferty — moment szczytowy. Wyróżnienie atrakcyjnego kuponu i jasne pokazanie oszczędności wzmacniają poczucie korzyści.

  4. Skopiowanie kodu i przejście do partnera. Potwierdzenie działania i wskazanie kolejnego kroku zmniejszają niepewność.

  5. Finalizacja zakupu — moment końcowy. Obniżona cena i komunikat o oszczędności dają satysfakcjonujące zakończenie. Jeśli kod nie działa, aplikacja powinna zaproponować alternatywną ofertę.

  6. Powrót i ocena doświadczenia. Zapisywanie, udostępnianie i ocenianie ofert wspierają ponowne korzystanie.

System motywacyjny

Koncepcja grywalizacji wykorzystuje punkty, poziomy i odznaki, aby zachęcać do konkretnych aktywności. W aplikacji ma wspierać regularne korzystanie i poczucie postępu powiązane z realnymi korzyściami.

Podstawowa zasada: użytkownik powinien rozumieć, co właśnie zrobił, co zyskał i jaki jest następny krok.

Przepływ użytkownika — połączenia między ekranami

Efectivo user flow: onboarding, profile, offers and coupon activation

Połączenia między ekranami z oryginalnej planszy projektowej. Pełna plansza zawiera również zestaw ekranów aplikacji. Kliknij obraz, aby zobaczyć go w pełnym rozmiarze.

06 — Interfejs i UX writing

Struktura doświadczenia

Aplikacja prowadzi użytkownika od wprowadzenia i wyboru zainteresowań przez przeglądanie ofert oraz szczegóły kuponu po jego aktywację i portfel. Główna nawigacja obejmuje: Start, Gorące okazje, Ostatnia szansa i „Jak to działa”.

Personalizacja

Wybór kategorii i ulubionych sklepów pomaga wyświetlać oferty przydatne podczas kolejnych zakupów.

Portfel benefitów

Aktywne kupony, karty, nagrody i historia zakupów są uporządkowane w czytelnych sekcjach.

Segmenty komunikacji

  • Poszukiwacze rabatów: promocje zakupowe i cashback.

  • Użytkownicy kodów promocyjnych: konkretne kody do sklepów internetowych i oferty ograniczone czasowo.

  • Użytkownicy linków afiliacyjnych: oferty partnerów i cashback za zakupy.

Komunikaty we właściwym momencie

Powiadomienia odpowiadają na pojawienie się nowej oferty, zbliżający się termin ważności lub zakończenie zakupu.

Nowa oferta:
„Czeka na Ciebie nowa okazja! Skorzystaj z 20% rabatu w sklepie naszego partnera. Sprawdź szczegóły!”

Przed upływem ważności:
„Nie przegap! Twój specjalny kod rabatowy wygasa za 7 dni. Skorzystaj z niego już teraz!”

Po zakupie:
„Dziękujemy za zakupy! Sprawdź kolejne rabaty, które czekają na Ciebie w Efectivo.app”.

Język i warstwa wizualna

Zielone akcenty wyróżniają działania i korzyści, a jasne karty ofert ułatwiają szybkie przeglądanie. Krótkie etykiety, takie jak „Zapisz i zakończ” oraz „Kupon gotowy do użycia”, wyjaśniają aktualny stan i kolejny krok.

UI kit — spójny język interfejsu

Efectivo UI kit: colours, typography, buttons, forms and icons

 

Wizualizacje — finalny interfejs aplikacji

Efectivo mockups showing the offers screen and benefits wallet

 

07 — Efekt i kolejne kroki

Efektem jest koncepcja doświadczenia Efectivo, która łączy badania, strategię produktu, projektowanie interfejsu i UX writing. Główna ścieżka prowadzi od odkrycia oferty do aktywacji i wykorzystania benefitu.

Co usprawnia projekt?

  •  Benefity w jednym miejscu: łatwiejsze wyszukiwanie kuponów, cashbacku i dostępnych korzyści.
  • Mniej niepewności: czytelne warunki, status kuponu i komunikaty potwierdzające wykonane działania.

  • Wsparcie regularnego korzystania: personalizacja, przypomnienia i widoczne korzyści dają użytkownikom powód do powrotu.

  • Jasny kierunek rozwoju: priorytety oddzielają podstawowe doświadczenie od przyszłych rozszerzeń.

Jak zweryfikować skuteczność?

Kolejnym krokiem powinny być testy użyteczności skupione na znalezieniu oferty, zrozumieniu jej warunków i aktywacji kuponu. Po wdrożeniu warto mierzyć wykorzystanie voucherów, czas realizacji zadań, powroty do aplikacji i liczbę niewykorzystanych benefitów.

To studium przypadku przedstawia proces projektowy i proponowane rozwiązania. Nie zawiera wyników pomiarów po wdrożeniu — opisane cele biznesowe pozostają hipotezami do zweryfikowania.

© Muawad Design 2026. All rights reserved.